Gabriele De Santis Selected work / Film credits
Film credits / Alternate realityBerlin, 1988

Harry
Potter

And the Philosopher’s Stone

01 / Il conceptFile 1988 — Declassified

E se Harry Potter fosse un thriller di spionaggio?

E se

Hogwarts fosse
la C.I.A.?

E se

La pietra filosofale fosse
un’arma nucleare?

Mission briefing.

01 / Luogo e tempo
Berlino. 1988.
02 / Obiettivo
Localizzare e mettere al sicuro la pietra filosofale.
03 / Agenti sul campo
HP / HG / RW
Un mondo costruito attraverso gli oggetti.Visual research / Art direction

02 / Storyboard

Storyboard

Prima di materiali e luci, il percorso dello sguardo. Nove inquadrature per costruire l’attesa, spostare la scala e rivelare la minaccia.

Storyboard / Camera & narrative01 / 09

01 / Avvicinamento / Architettura

Un luogo familiare. Un’altra istituzione.

La salita e il movimento di camera introducono un edificio che conserva i simboli di Hogwarts, ma ha il peso di un quartier generale.

02 / Dettaglio / Identità

Il simbolo resta. Il significato cambia.

Lo stemma diventa un indizio: la riconoscibilità del mondo originale sopravvive dentro un nuovo contesto.

03 / Carrellata / Archivio

I personaggi diventano fascicoli.

Ritratti e documenti trasformano i protagonisti in presenze da osservare. Il racconto passa attraverso le tracce che lasciano.

04 / Vista dall’alto / Geografia

Berlino è una scacchiera.

La divisione della città diventa una superficie di gioco. I pezzi traducono la tensione politica in rapporti di forza.

05 / Dettaglio / Documento

La minaccia entra nel quotidiano.

Un giornale lega il mondo della missione a quello esterno. Il taglio ravvicinato trasforma la pagina in un elemento narrativo.

06 / Avvicinamento / Strategia

Ogni posizione è una scelta.

La camera torna sulla mappa e si avvicina ai pezzi. La scala si restringe, mentre cresce il peso delle decisioni.

07 / Campo largo / Rottura

Il gioco smette di essere un gioco.

Le esplosioni interrompono l’equilibrio della composizione. È il punto in cui la minaccia immaginata diventa visibile.

08 / Corridoio / Attesa

Una porta. Nessuna risposta.

Il corridoio riporta la tensione nello spazio chiuso. La porta concentra l’attesa in un’unica direzione.

09 / Movimento / Transizione

L’ultima immagine apre una possibilità.

Il movimento indicato nello storyboard porta lo sguardo verso il varco, preparando il passaggio all’ambiente del terminale.

Scorri per seguire la sequenza Passa alle scene 3D ↗

03 / Scene 3D

Wireframe / Render

01 / 09—L’istituzione

Muovi il cursoreTrascina per confrontare ↔

Render: L’istituzione Wireframe: L’istituzione

Architettura, simmetrie e luce guidano l’ingresso nel quartier generale.

Il terminale e il dossier di Hogwarts, nell’ambiente originale del film

04 / Film credits

Guarda i Credits

Scorri per avvicinarti ↓Al film finale ↗

Il film finale

Hogwarts intelligenceArchive / 1988

Harry PotterAnd the Philosopher’s Stone

Apri su Vimeo ↗
Concept · Storyboard · 3D · MotionAA 2024–2025